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Jeu sérieux pour l’apprentissage de la maintenance d’un parc éolien offshore basé sur les systèmes multi-agents

Conférence : Communications avec actes dans un congrès national

La France va avoir son premier parc éolien offshore d’ici quelques années. La maintenance des éoliennes offshores est une tâche compliquée à cause de plusieurs paramètres tels que les conditions météorologiques, la taille des éoliennes, la distance qui les sépare de la côte, etc. La formation des techniciens et des ingénieurs qui vont maintenir ces parcs représente un vrai défi vu le manque d’expérience dans ce domaine, en France. Ce papier présente un jeu sérieux qui permettra de faciliter la formation des équipes de maintenance. Il est basé sur une architecture multi-agents permettant une modélisation facile et efficace de chaque partie du système. Nous avons utilisé Unity3D pour le développement du jeu et son déploiement sur un site web et nous avons proposé un scénario de plusieurs niveaux. Un questionnaire d’évaluation de la qualité d’apprentissage et la qualité du jeu est proposé après chaque exécution du jeu.