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    • Conference
    • Engineering and Numerical Tools

    Méthode d’optimisation pour la conception de systèmes compacts

    La consommation énergétique d’un bâtiment est répartie entre différents postes de consommation. Des appareils doivent assurer les fonctions suivantes : la ventilation, le chauffage, le refroidissement et la production d’eau chaude sanitaire. Les systèmes compacts, aussi appelés systèmes multifonctions, permettent de remplir plusieurs de ces usages simultanément ou alternativement. Ils permettent ainsi de concilier des […]

    • Conference
    • Learning and Innovating

    Les stratégies de pédagogie en apprentissage.

    Conférence invitée à la commission de l’union des grandes école indépendantes.

    • Conference
    • Engineering and Numerical Tools

    Failure analysis of onshore wind farms based on experimental data

    In the context of of renewable energy integration, the simultaneous use of several energy sources especially, photovoltaic and wind, are recommended. The computation of Life Cycle Cost (LCC) is considered as the best way to assess the environmental and economical impact. The Life Cycle Cost of a wind turbine can be divided into six parts: […]

    • Conference
    • Engineering and Numerical Tools

    Efficacité du blindage magnétique basse fréquence des enceintes munies de fentes

    Cet article étudie l’efficacité du blindage magnétique des enceintes métalliques munies de fentes en basse fréquence et en champ proche. Des approches analytiques pour le calcul de l’efficacité du blindage sont proposées et validées avec des méthodes numériques. Ces approches sont basées sur l’utilisation des moments magnétiques dipolaires. La seconde partie de ce papier est […]

    • Conference
    • Engineering and Numerical Tools

    Augmented Reality maintenance demonstrator and modelling associated

    Augmented reality allows to add virtual object in real scene. It has an increasing interest last years since mobile device becomes performant and cheap. The augmented reality is used in different domains, like maintenance, training, education, entertainment or medicine. The demonstrator we show is focused on maintenance operations. A step by step process is presented […]

    • Scientific book
    • Engineering and Numerical Tools

    Solutions énergétiques dans les écoquartiers

    l’ouvrage fait l’état de l’art sur le sujet et propose des solutions techniques et scientifqies pour les choix énergétiques dans les écoquartiers

    • Conference
    • Engineering and Numerical Tools

    Méta heuristiques pour le Placement Optimisé des Noeuds Routeur Dans un Réseau de Capteurs Sans Fil

    Les Réseaux de Capteurs Sans Fils (RCSF) sont des réseaux de dispositifs interconnectés qui permettent la récupération de données sur des phénomènes physiques tels que : la température, l’humidité, la présence, … . Dans ce papier nous abordons le problème de déploiement d’un RCSF. Notre étude vise à générer une topologie optimale d’un RCSF sous […]

    • Paper
    • Learning and Innovating

    Exploration of Students’ Misconceptions in Mechanics using the FCI

    During 3 years, we have used the Force Concept Inventory (FCI) to assess the progress of our First-Year students in Engineering in mastering the concepts of Newtonian Physics and to compare the efficiency of two teaching methods, courses and drills versus Problem-Based Learning. If both methods lead to quite similar deceptive results, the detailed analysis […]

    • Conference
    • Learning and Innovating

    Design and evaluation of inventive avatars for creativity and innovation

    A challenge today is to create favorable conditions for creativity while enabling geographically distant people to work together. In this context, we study the virtual and digital self representation (i.e., avatar) as a medium for stimulating creativity, in line with the Proteus effect. This paper proposes a methodology for designing, evaluating and identifying relevant avatars […]

    • Paper
    • Learning and Innovating

    Why are online games so self-involving: A social identity analysis of massively multiplayer online role-playing games

    This article investigates the ways in which players of massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs) internalize being a player into their self-concept. In accordance with the social identity framework, we assume that being a player and being a member of a guild within the game can both shape the social identity of members. In two […]

    • Paper
    • Learning and Innovating

    Conception de tableaux interactifs pourpatients atteints de troubles sévères de lamaladie d’Alzheimer (Tipatsma)

    Les troubles de la déambulation et de la manipulation incessante d’objets sont unphénomène fréquent chez les malades à un stade avancé de la maladie d’Alzheimer. Leur priseen charge est très complexe pour les institutions et peu de solutions satisfaisantes ont jusqu’àprésent été proposées. Tableau interactif pour patients atteints de troubles sévères de la mala-die d’Alzheimer […]

    • Paper
    • Learning and Innovating

    L’imagerie cérébrale et la conception de produit : vers de nouveaux outils d’évaluation

    Nous proposons dans cet article un état de l’art de l’utilisation de la neuroimagerie (ou imagerie cérébrale) à des fins non médicales. Depuis quelques années sont apparues de nouvelles disciplines autour de l’imagerie cérébrale : neuroergonomie, neuromarketing, neuroesthétique. Dans la littérature, il existe deux champs de recherche ayant deux finalités différentes : – La substitution […]


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